Nostalji Samuray
Görsel Tasarım25.07.2026

Nostalji Samuray

Nostalji Samuray için hikâye, sahne akışı ve anlatım ritmi odaklı bir görsel dil öneriliyor. foto-gerçekçi seçimi bu dili destekliyor. Gemini kullanırken kendi ürününüzü, kişinizi veya sahnenizi ilgili alanlara yerleştirin.

Gemini◉ 6 görüntülenme↗ 0 kopya
Prompt Komutu
DIRECTIVE: A photorealistic, aged historical photograph from 1860s feudal Japan. SUBJECT/CHARACTER: CRITICAL: Use attached image as strict reference for the person's face — exact facial features, bone structure, skin tone must be preserved. COSTUME: Authentic samurai armor (tosei-gusoku), kabuto helmet tilted back showing face clearly. EXPRESSION: Stoic, intense, direct eye contact with camera. SCENE & LAYOUT: Environment: Outdoor Japanese castle courtyard, stone walls, misty mountains in background. PROPS: Katana at side, hand resting on hilt. TECHNICAL SPECS: Camera: Wet collodion / daguerreotype style photograph from 1860s. Style: Sepia toned, slightly faded, grain texture, soft vignette edges, period-accurate portrait composition. Vibe: Real historical archive photo, looks like it belongs in a Meiji era museum collection.
#prompt#gorsel-tasarim#gemini#tasarim

Topluluk görüşleri

Yorum yapmak için giriş yap.

EDİTÖR NOTU

Bu promptu daha iyi kullanın

Hazırlayan: WolfzillAA

Editör değerlendirmesi

Bu değerlendirme prompt metnindeki yapı, değişkenler ve hedef çıktı incelenerek hazırlanmıştır. Canlı model sonucu garanti etmez.

Ne işe yarar?

Nostalji Samuray çalışmasını Gemini içinde yürütürken referans kimliği ve karakter ayrıntıları konusunu netleştirir ve görsel üretimi sonucu için uygulanabilir bir başlangıç oluşturur.

Kimler kullanmalı?

Görsel Tasarım alanında Nostalji Samuray ile çalışan; referans kimliği ve karakter ayrıntıları üzerinde çalışarak daha tutarlı bir görsel üretimi sonucu almak isteyen kullanıcılar için uygundur.

Nasıl uygulanır?

1) konu, hedef ve çıktı alanlarını kendi bağlamınıza göre doldurun.
2) Promptu Gemini içinde çalıştırın ve ilk sonucu kaydedin.
3) gerçekçi yüzey ve malzeme ayrıntıları açısından eksik veya belirsiz noktaları işaretleyin.
4) Yalnızca gerekli alanları değiştirerek ikinci çıktıyı karşılaştırın.

Örnek girdi

Konu: Nostalji Samuray
Çalışma amacı: görsel üretimi
Ana odak: referans kimliği ve karakter ayrıntıları
Değişkenler: konu, hedef ve çıktı
Tercih: [ton, format, stil veya kapsam]

Beklenen çıktı

Nostalji Samuray için görsel üretimi formatında; referans kimliği ve karakter ayrıntıları ve gerçekçi yüzey ve malzeme ayrıntıları dikkate alınarak düzenlenmiş, kontrol edilebilir bir ilk çıktı.

Sınırlamalar

Bu akış Nostalji Samuray için bir başlangıç taslağı üretir. Görsel Tasarım alanındaki güncel bilgi, telif, marka, güvenlik ve uzmanlık gerektiren noktalar kullanılmadan önce ayrıca doğrulanmalıdır.